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“网页版PS”和它背后的男人

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2022-05-04 / 0 评论 / 0 点赞 / 364 阅读 / 2,289 字
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本文最后更新于 2022-05-22,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

以下文章来源于:微信,作者:通俗解释一下

“网页版PS”和它背后的男人

前阵子,我想P一张图,但是电脑的性能过于弱鸡,安装PhotoShop稍有些吃力,又不想掏钱买正版,用破解版又怕不安全(有的破解版软件带毒)所以开始寻找PS的替代品。
很快,我发现一个叫Photopea.com的网站,传说中的“网页版PS”。打开一看,这界面,不能说跟PhotoShop很像吧,简直就是一毛一样。

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不仅功能,连操作快捷键都一模一样,遇到不会弄的P图操作,直接都能去网上搜一下PS教程,在这个网站里照着用就行。

浏览器打开个网站就能用PS,还不用下载,不用安装,也不用付费,这也太爽了吧?

但是最让我惊讶的,并不是这个产品本身,而是我发现,一个这么简约又好用的网页版PS,背后只有一个1990年出生的捷克小伙子。

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所以我翻了翻他的故事,今天简单分享给大家。

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1990年11月,Ivan Kutskir 出生在乌克兰,11岁那年,全家搬到捷克共和国。由于名字翻译过来比较长,我们就简单叫他“伊凡”吧。

伊凡13岁那年,父母给买了一台叫“电脑”的神奇机器,自此上了道,大学本科和硕士他也选了计算机专业。

毕业之后,他参与开发了一些Flash游戏(就是4399小游戏那种),小游戏的大多数都是靠广告赚钱:只要游戏足够受欢迎,广告展示量够多,就能获取丰厚的收入。

这么一条简单的商业逻辑,支撑着日后Photopea的成功。

2013年的某一天,伊万正在用Photoshop做图,突发奇想:有没有有可能在浏览器里做一个类似PS的图片编辑软件,打开就能用,就像打开一个Flash小游戏一样简单?

一个叫Photopea的项目就这么开始了,整个项目只有他一个人。

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前三年多,网站没有一毛钱收入,但是伊万知道自己在制造一个非常独特的工具,过程本身就给他带来极大的愉悦,所以根本就没想过放弃,也没有想过要做成公司什么的,就像是一个业余爱好。

第四年,Photopea开始带来收入,主要靠广告,就和大多数Flash游戏的商业模式类似。

有些用户不愿意看广告,也可以付费订阅,去广告。

另一个收入方式,是把Photopea的功能开放给别的开发者,对方每个月支付一笔钱,就可以把Photopea嵌入到他们自己的项目里。比如国内有个叫“稿定设计”的网站就做了一个“在线PS”功能,背后其实用的就是Photopea。

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2017年,Photopea为伊万赚到几百美元。
2018年,Photopea年收入2万美元。
2020年,赚到50万美元。
2021年,年收入逼近100万美元。

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“当你开始自己的项目时,你永远不会知道它是否能给你一年赚25万美金,但是如果你被一家公司录用了,基本可以确定,年收入不会超过25万美金(在做着同样事情的情况下)。”伊万说。

2

Photopea现在每天大约有30万名活跃用户,平均每天总共花费45000个小时在这个应用上。

但是伊万维护整个项目的费用非常之低:每年45美元的服务器费用。

因为几乎所有的东西都在浏览器里呈现,没有数据库,没有后端,他只需要支付一些基本的程序文件托管费用。你打开Photopea的网站,会把这些文件(大约只有几兆)加载到你的电脑里,之后一切都在本地处理。

没有租办公室,不需要雇员工,所以没有其他额外的费用,一人吃饱,全家不饿。

“起初,我觉得单打独斗是个劣势。我不想让我的顾客知道,害怕他们的反应:原来这背后只有一个人,和一台500美元的旧笔记本电脑。”伊凡说。

但是随着时间推移,他的想法发生了改变:“我不应该因为没有人帮我而感到羞愧,相反,这是一种优势。

Photopea足够简单,没有专业营销和推广,大多数时候通过口口相传和搜索。伊凡做的,无非就是当Photopea出了新功能,他就在社交媒体上告诉大家。

3

“先做出一个不完美小产品,再慢慢完善它。不要闭门造车,等到100%满意再启动你的项目。完成比完美更重要,先做出来,看看用户的反馈。”

2013年,第一版Photopea极其简单,甚至简陋。只能打开、放大和拖动图片,不能修改图片,并且只能解析8位的RGBA图像通道(总之就是解析不了复杂的图片信息)

他把这个版本号定为0.1,意思是只完成了10%。

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0.2版,有6982行代码。
0.3版,有9039行代码。
0.4版,突破了一万行代码!

接下来是0.5、0.6……他就像愚公移山一样,一榔头一榔头,今天加一个抠图功能,明天加一个变形功能,后天修一个BUG,加一个新字体,乐在其中。

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这种感觉,也许就有点像养孩子一样:

2017年的某一天,孩子会叫爸爸了!2018年的某一天,孩子又会走路了!

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到了某一个时间点,回头一看,孩子已经长出结实的肌肉,人模人样了。

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回过头来,伊凡说:“这背后并没有什么秘密武器,一切就是创造出人们想要的东西。”

他在GitHub上,在社交媒体,在各个渠道收集人们的反馈意见,挑出最鼓舞人心的建议,开始动手实施,再不断重复。

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Photopea的故事,让人看到时间的力量。

有句话叫“罗马不是一天建成的”,这句话可以反过来:“只要你认定一件有价值的事,一天一天,一天一天,总有一天你回头看,身后就是罗马。”

Photopea的故事,也让人看到个体的力量。

很多时候,我们觉得独自一个人很难成事,但是这个世界上,有许多了不起的事,最初就是一个人在家、在实验室里捣鼓出来的。

没有雄厚的资金,没有复杂的团队,不像大多数豪华创业,动不动就是几千万的融资,几百号员工,一轮又一轮的投融资,上市之类的。Photopea简简单单,就是一个程序员,做了一个他自己觉得有用的产品,放在网上给大家用, 挣个广告费作为回报,仅此而已。

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